这个春节假期想必对于许多朋友来说都是很难忘的,一场新型冠状病毒肺炎的疫情几乎让全国人民都被迫当起了宅男宅女。既然是宅在家里,玩游戏自然就是个不错的选择,而这也就使得各大游戏厂商的股价愈发欣欣向荣。然而作为老牌大厂的暴雪最近日子却很不好过,因为1月29日终于与玩家见面的《魔兽争霸3:重制版》(以下简称为War3重制版)几乎可以堪称是个史诗级的灾难了。

那么,War3重制版究竟有多么糟糕呢?我们随手就可以举出几个。例如大名鼎鼎的阿尔萨斯变成了“坏尔萨斯”这类翻译错误数不胜数、配音冲突随处可见、部分英雄的模型根本没有重做、最重要的画面精度也被大幅变动,而至于说所谓的新战役、新过场动画、新UI更是统统没有。以至于这款游戏在知名游戏评测网站MC上,史无前例的获得了“满分评价”,但这自然是需要与War3的9.1分相加之后才有,也就是说War3重制版只有可怜的0.9分。

除此之外,当年让War3大放异彩的编辑器功能,在War3重制版上却迎来了大幅的限制。暴雪方面则表示,为了避免版权纠纷,任何牵涉到其他游戏、电影、动漫相关的作品都不能上传,这也就意味着很多经典的魔兽RPG地图将不会在这个游戏上迎来枯木逢春的一天。

层出不穷的BUG和没有诚意的画面更新,不免让很多当初相信暴雪画饼而预购War3重制版的玩家感到失望,而这点从官方的退款页面就能够一窥究竟,一长串的申请退款可能会让其国内代理商网之易的工作人员倍感头疼。

有好事的网友对War3重制版是这么总结的,“这就是一个高清MOD,居然还是收费的,而一个如此不走心的收费MOD,居然敢卖元”。现在看来,之所以玩家好似蒙了猪油一般,恰恰是因为推出这款游戏的是大名鼎鼎的暴雪,而重制的对象又是War3。

作为一代经典的RTS游戏,War3可以说在全球范围内有着广泛的群众基础,要知道其上市一个月的销量就超过了百万,而取得这一成绩的年,则是在PC游戏尚未全面爆发的时期。以至于在这款游戏发售14年之后,网易开通的官方对战平台依旧极其火爆,因此也为War3重制版的诞生打下了坚实的基础,知名IP+一线大厂的组合,使得其成功看起来似乎很简单。

但事实上,同样主打“原汁原味体验”的WOW怀旧服能够成功,是网络游戏玩家看重的社交或者氛围,可War3的目标受众即便是有情怀的单机游戏玩家,却同样需要的是新意。这也是为什么日系厂商“炒冷饭”时,往往都会加点“新佐料”的原因了。

卖情怀这招能够在近年来成为从手机圈到时尚圈,再到快消领域的致胜法宝,其实靠的就是抓住了消费者希望通过“美化回忆”的方式来寻求心灵慰藉的核心要素。没错,当年在网吧玩War3的学生党如今都已成为社会中坚,只要暴雪的作品品质稍微看得过去,花元寻找一些青春的记忆可以说压根不会感到为难。

至于说暴雪究竟是怎么把War3的王者归来大戏,给整成了实力演绎“图片仅供参考”的惨烈车祸?目前则是众说纷纭。但在我们看来,暴雪把“冷饭”炒成“夹生饭”的重要原因,是其可能真的有心无力了。大家不妨回想一下,War3重制版是在什么时候与广大玩家见面的?是在年的暴雪嘉年华上,在这一年的嘉年华中,留给玩家印象最深的莫过于暗黑手游和“你们难道没有手机吗”?显而易见,当一款手游被当作压轴的产品时,就足见得当时的暴雪有多窘迫了。

因此有猜测认为,War3重制版与当时一同亮相的WOW怀旧服,很有可能都是暴雪临到拿来顶缸的产品,毕竟堂堂暴雪嘉年华这样的盛事,没有一点新东西岂不是很丢人。或许按照暴雪方面的设想,经典游戏小组负责统筹的情况下,一年多的时间也足够了。

但可惜的是天有不测风云,年暴雪并没有进入稳定期,反而让高层动荡、核心人员离职、基层裁员成为了主题,尔湾总部和奥斯汀分部人员的大量离职,必然动摇了军心。更何况在年年中,为了新项目也就是《暗黑4》和《守望先锋2》倾斜资源,还取消了过去两年中一直处于开发阶段的星际争霸主题第一人称射击游戏《战神》。

曾经被寄予厚望的项目都被迫让路,更何况War3重制版这种看起来很简单的“边缘项目”了。通常来说,这种纯画饼的项目最终结局就是默默消失在官方的宣传口径中,直至被玩家遗忘,但不知道暴雪当年是不是太想“恰烂钱”,居然立下了年12月31日预售的Flag,而这又如何不让War3重制版变成一款浑身上下充满了赶工痕迹的失败产品呢。



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